Padel-Point

Tone of Voice

Padel-Point spricht wie ein guter Mitspieler — kennt sich aus, nimmt sich nicht zu wichtig, macht es einfach.

Stimme

Direkt. Nahbar. Selbstbewusst.

Kein Coach-Ton von oben, kein Lifestyle-Gelaber, kein Marketing-Deutsch. Padel-Point weiss, was es tut, und redet nicht drum herum. Die Zielgruppe ist jung, spricht Englisch, erkennt Bullshit sofort.

4 Prinzipien

Jedes Prinzip hat eine klare Grenze — es definiert, was gemeint ist und was nicht.

PrinzipBedeutetBedeutet nicht
DirektKurze Sätze, klare Aussagen, aktive SpracheUnhöflich, befehlend
NahbarDu-Ansprache, Augenhöhe, einladendKumpelhaft, albern
SelbstbewusstWeiss was es tut, muss sich nicht erklärenArrogant, überheblich
MutigDarf Slang, darf überraschen, darf Konventionen brechenErzwungen jung wirken

Sprachregeln

Konkrete Regeln für Wortwahl, Ansprache und Tonalität.

Ansprache

  • Du, nicht Sie
  • Aktiv, nicht passiv — 'Hol dir den Schläger' statt 'Der Schläger kann erworben werden'

Wortwahl

Keine Superlative ohne Substanz — nicht 'der beste Schläger', sondern 'unser meistverkaufter Schläger'

Keine Füllwörter — kein 'quasi', 'sozusagen', 'irgendwie', 'natürlich'

Kein Ausrufezeichen-Spam — max. 1 pro Text

Anglizismen & Slang

Kein Verbot, kein Zwang. Wenn es natürlich klingt, ist es richtig.

OK: 'Drop', 'New In', 'Game Changer', 'fresh', 'sick', 'Sale'

Nicht OK: Deutsch und Englisch im selben Satz mixen, wenn es holprig wird.

Jugendsprache darf bewusst eingesetzt werden — aber nie erzwungen. Wenn man spürt, dass es gewollt wirkt, lieber lassen.

Humor

Trockene Selbstsicherheit. Der Ton von jemandem, der es nicht nötig hat, witzig zu sein — aber es manchmal einfach ist.

StattLieber
Da war wohl ein Netzroller!Die Seite gibt's nicht. Aber dafür 2.000 Schläger.
Ups, da ist was schiefgelaufen!Nicht gefunden. Kein Drama.
Game, Set, Match — dein Warenkorb ist leer!Noch nichts drin. Wird sich ändern.

Wording-Register

Je nach Kontext ändert sich das Register — der Ton bleibt.

KontextRegisterBeispiel
Hero / StageKnapp, einladendNeu bei uns: HEAD Extreme 2025
CTAHandlungsaufforderung, kurzJetzt entdecken
ProduktbeschreibungSachlich-nahbarLiegt gut in der Hand, verzeiht Fehler.
Social CaptionLocker, selbstbewusstNeues Spielzeug eingetroffen.
Beratung / StoreGesprächston, kompetentWelchen Schläger spielst du gerade?
Fehlerseite / UXTrocken, kurzNicht gefunden. Kein Drama.
Newsletter-BetreffNeugierig, nicht clickbaity3 Schläger, 3 Spielertypen. Welcher bist du?
Paid AdDirekt, CTA-getriebenDein erster Padel-Schläger. Ab 49 Euro.

Tagline-Bibliothek

Freigegebene Lines für physische Touchpoints. Direkt, nahbar, selbstbewusst, mutig.

Court / Hallenwand

4 Wände. 4 Spieler. 0 Ausreden.

Der Ball kommt immer zurück. Du auch!

Glaswand schlägt Grundlinie.

Umkleide

Frisch angezogen. Gleich verschwitzt.

Duschen optional. Rematch nicht.

Nächstes Mal gewinnst du. Wahrscheinlich.

Retail / Store

2.000 Schläger. Einer passt.

Dein alter Schläger hat gut gekämpft.

Anfassen erlaubt.

Ein Klick. Ein Moment. Ein Match.

Event / Aktivierung

Hier entstehen die Ausreden.

Von hier sieht es einfach aus.

Frag uns. Wir spielen selbst.

Der Shop kommt zum Court.

Nur zuschauen?

Kurze Pause. Lange Analyse.

Hier ist der Court. Da ist der Shop.

Tone vs. Copy

Tone of Voice ist das feste System: die Haltung, die Prinzipien und die Regeln auf dieser Seite. Copy ist der konkrete Text, der in einem Kontext daraus entsteht. Der Tone ändert sich nicht von Fall zu Fall, die Copy schon — sie wird geschrieben, um Tone und Ziel zu erfüllen.

Damit ist der Tone das Kriterium, an dem sich jede Copy misst. Die Frage ist nie „gefällt es dir?“, sondern „erfüllt diese Copy den Tone und das Ziel?“.

Also: Copy ist offen für Input, nicht für Veto. Wer sie ändern will, zeigt, wo sie gegen Tone oder Ziel verstößt — dann wird das gefixt. Gibt es keinen Verstoß, bleibt die Copy.

No-Gos

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Generische Sportmetaphern als Ersatz für echte Aussagen